Unité en mm

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Alex 2026-10-10 10:39:12 +02:00
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@ -23,6 +23,7 @@ import sys
import inkex import inkex
from inkex import bezier from inkex import bezier
from inkex.localization import localize from inkex.localization import localize
from inkex.units import convert_unit
# L'extension vit dans son propre sous-dossier des extensions Inkscape, qui # L'extension vit dans son propre sous-dossier des extensions Inkscape, qui
# n'est pas forcement dans sys.path : on l'y ajoute pour trouver packing_core. # n'est pas forcement dans sys.path : on l'y ajoute pour trouver packing_core.
@ -30,12 +31,60 @@ sys.path.insert(0, os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
from packing_core import bounding_circle, pack_circles # noqa: E402 from packing_core import bounding_circle, pack_circles # noqa: E402
def use_system_language():
"""Renseigne LANGUAGE avec la langue du systeme si rien ne la fixe.
Sous Windows, Inkscape regle sur « langue du systeme » ne transmet aucune
variable de langue au script : gettext retomberait sur l'anglais alors que
la boite de dialogue, traduite par Inkscape lui-meme, est dans la langue
de l'utilisateur.
"""
if any(os.environ.get(name) for name in ("LANGUAGE", "LC_ALL", "LC_MESSAGES", "LANG")):
return
try:
import ctypes
import locale
language = locale.windows_locale.get(
ctypes.windll.kernel32.GetUserDefaultUILanguage())
except Exception: # pylint: disable=broad-except
return # hors Windows : LANG est toujours defini
if language:
os.environ["LANGUAGE"] = language
# Installe _() dans les builtins : catalogue « circlepacking » de la langue # Installe _() dans les builtins : catalogue « circlepacking » de la langue
# de l'interface (Inkscape transmet domaine et dossier par l'environnement), # de l'interface (Inkscape transmet domaine et dossier par l'environnement),
# textes anglais d'origine sinon. # textes anglais d'origine sinon.
use_system_language()
localize() localize()
def uu_per_mm(svg):
"""Unites utilisateur par millimetre, comme Inkscape les affiche.
svg.unittouu() devine l'unite du document par arrondi a l'unite connue la
plus proche : il se trompe des que l'echelle n'est pas standard (page
redimensionnee). On prend le rapport reel page / viewBox ; Inkscape
applique une echelle uniforme (preserveAspectRatio « meet »), soit la
plus petite des deux.
"""
try:
vb_w, vb_h = svg.viewbox_width, svg.viewbox_height
page_w = svg.to_dimensional(svg.viewport_width, "mm")
page_h = svg.to_dimensional(svg.viewport_height, "mm")
except AttributeError: # inkex anterieur a 1.2
return svg.unittouu("1mm")
if not (vb_w and vb_h and page_w and page_h):
return svg.unittouu("1mm")
return 1 / min(page_w / vb_w, page_h / vb_h)
def length_to_uu(svg, value, unit="mm"):
"""Longueur reelle (valeur + unite) -> unites utilisateur du document."""
return convert_unit("{}{}".format(value, unit), "mm") * uu_per_mm(svg)
def flatten_path(path, flatness): def flatten_path(path, flatness):
"""Convertit un inkex.Path en liste d'anneaux (listes de points).""" """Convertit un inkex.Path en liste d'anneaux (listes de points)."""
csp = path.to_superpath() csp = path.to_superpath()
@ -113,7 +162,7 @@ class CirclePacking(inkex.EffectExtension):
return return
def to_uu(value): def to_uu(value):
return self.svg.unittouu("{}{}".format(value, opt.unit)) return length_to_uu(self.svg, value, opt.unit)
min_radius = to_uu(opt.min_radius) min_radius = to_uu(opt.min_radius)
max_radius = to_uu(opt.max_radius) max_radius = to_uu(opt.max_radius)