From 5dca0797672be6c9af3e01dd322bd272dc8b72a8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alex Date: Sat, 10 Oct 2026 10:40:49 +0200 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Unit=C3=A9=20en=20mm?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- y_pattern.py | 51 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++- 1 file changed, 50 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/y_pattern.py b/y_pattern.py index ab6280c..d740261 100644 --- a/y_pattern.py +++ b/y_pattern.py @@ -18,6 +18,7 @@ import sys import inkex from inkex import bezier from inkex.localization import localize +from inkex.units import convert_unit # L'extension vit dans son propre sous-dossier des extensions Inkscape, qui # n'est pas forcement dans sys.path : on l'y ajoute pour trouver pattern_core. @@ -26,12 +27,60 @@ sys.path.insert(0, os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))) from pattern_core import (fill_pattern, parse_color, polylines_to_d, # noqa: E402 rings_bbox) + +def use_system_language(): + """Renseigne LANGUAGE avec la langue du systeme si rien ne la fixe. + + Sous Windows, Inkscape regle sur « langue du systeme » ne transmet aucune + variable de langue au script : gettext retomberait sur l'anglais alors que + la boite de dialogue, traduite par Inkscape lui-meme, est dans la langue + de l'utilisateur. + """ + if any(os.environ.get(name) for name in ("LANGUAGE", "LC_ALL", "LC_MESSAGES", "LANG")): + return + try: + import ctypes + import locale + language = locale.windows_locale.get( + ctypes.windll.kernel32.GetUserDefaultUILanguage()) + except Exception: # pylint: disable=broad-except + return # hors Windows : LANG est toujours defini + if language: + os.environ["LANGUAGE"] = language + + # Installe _() dans les builtins : catalogue « yarrowpattern » de la langue # de l'interface (Inkscape transmet domaine et dossier par l'environnement), # textes anglais d'origine sinon. +use_system_language() localize() +def uu_per_mm(svg): + """Unites utilisateur par millimetre, comme Inkscape les affiche. + + svg.unittouu() devine l'unite du document par arrondi a l'unite connue la + plus proche : il se trompe des que l'echelle n'est pas standard (page + redimensionnee). On prend le rapport reel page / viewBox ; Inkscape + applique une echelle uniforme (preserveAspectRatio « meet »), soit la + plus petite des deux. + """ + try: + vb_w, vb_h = svg.viewbox_width, svg.viewbox_height + page_w = svg.to_dimensional(svg.viewport_width, "mm") + page_h = svg.to_dimensional(svg.viewport_height, "mm") + except AttributeError: # inkex anterieur a 1.2 + return svg.unittouu("1mm") + if not (vb_w and vb_h and page_w and page_h): + return svg.unittouu("1mm") + return 1 / min(page_w / vb_w, page_h / vb_h) + + +def length_to_uu(svg, value, unit="mm"): + """Longueur reelle (valeur + unite) -> unites utilisateur du document.""" + return convert_unit("{}{}".format(value, unit), "mm") * uu_per_mm(svg) + + def flatten_path(path, flatness): """Convertit un inkex.Path en liste d'anneaux (listes de points).""" csp = path.to_superpath() @@ -86,7 +135,7 @@ class YArrowPattern(inkex.EffectExtension): return def to_uu(value): - return self.svg.unittouu("{}{}".format(value, opt.unit)) + return length_to_uu(self.svg, value, opt.unit) period = to_uu(opt.period) stroke_width = to_uu(opt.stroke_width)